《英雄传说 英雄传说空之轨迹fc图文攻略
Nihon Falcom 制作,云豹娱乐预定 9 月 26 日同步推出中韩文版的人气人物扮演游戏《轨迹》系列新鲜作《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-(英雄伝説 界の轨迹 -Farewell O Zemuria-)》(PS5 / PS4),日前在日本东京涩谷举办亚洲媒体活动主题,邀请巴哈姆特 GNN 等来自台湾、香港、中国和韩国的媒体参和。
活动主题中 Nihon Falcom 社长兼游戏制作人近藤季洋和云豹娱乐社长陈云云联袂登台,详细说明这次游戏的特色,并接受媒体联访,进一步深入解答各种关于新鲜作《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》乃至活动主题前日闪电发表的典范重制作品《英雄传说 空之轨迹 the 1st》的提问。现场并放开《界之轨迹》的序章试玩。
会中近藤季洋首先谈到《轨迹》系列 20 周年的感言,他曾想过如果能回到 20 年前,会跟当时的自己说些啥子,不过觉得还是别说《轨迹》系列能延续 20 年,免得让自己太过自满了,最多跟他说好好加油这样。
故事剧情和登场人物说明
紧接着近藤季洋带来《界之轨迹》的详细说明。这次的故事将延续《黎之轨迹》,同样是以共和国为主要舞台的篇章,将解开许多先前所埋下的伏笔和谜团。他感慨表示,这次的故事已经进展到要上太空了,跟当初《空之轨迹》的田园风格可谓天差地远。当年《空之轨迹》是继承《英雄传说 卡卡布三部曲》的作品,没想到《轨迹》系列的故事会进步到这么壮大的规模,不但承袭了《卡卡布三部曲》备受好评的故事性,还一路伴随主机硬体的提高,一路演进进步到今天的《界之轨迹》。不过整个故事剧情的走给都在预期之内。
这次新作中《黎之轨迹》的人物都会登场,其中范恩魔王附体的身世,以及亚妮艾丝所寻找的「八创世」等谜团,都会有更多揭露,是最受瞩目的人物。除此之外,还有很多系列粉丝熟悉的人物会登场,包括跟黎恩并列人气王的神父凯文。由于他有着异端狩猎者的身分,他的登场代表这次会出现作为目标的异端。这次他会和充满两面性的卢法斯一起行动。卢法斯似乎言败了过去的种种回忆,这次有所成长。从《创之轨迹》之后,睽违数年的思温跟娜狄雅也是有沉重过去的人物,其行动宗旨和凯文有所冲突,剧情中会有所交代。
不只是《黎之轨迹》,这次还会有很多《闪之轨迹》的人物登场,像是主角黎恩等。在《闪之轨迹》故事的最后,有暗示黎恩跟克洛这两个人物的谜团有一部分是跟 “宇宙” 是有所关联的。因此这次这两个人物会基于这点跟剧情有所牵连。身为《闪之轨迹》主角的黎恩的存在感特别犟烈,开发时还得小心别让他抢了主角范恩的锋头。不过由于他们是来自和共和国对立的帝国,两个民族看待宇宙的态度不同,故事的进步令人期待。
许多在《闪之轨迹》登场、深受粉丝关注着的女性人物都有所成长。其中菲由于在《黎之轨迹》就有登场,因此还算熟悉。亚尔缇娜跟托娃离上次登场已经过了一段时刻,因此在外观上有一些变化。特别是托娃由于从《闪之轨迹》的故事结束后就以 NGO 成员的身分活跃于国际间,因此这次会展现出更成熟的特点。
会中近藤还带来一些之前未公开过的人物,其中最受注目的是八叶一刀流宗师「云?卡法伊」,他的名号从开始的《空之轨迹》就已经出现了,但一直以来都只闻其名不见其人。原本当初是希望让他在《闪之轨迹》中露个脸,但由于当时真的来不及建模,因此最后就没有现身。如今终于在《界之轨迹》里面以最完整的姿态跟玩家见面,在剧情上也会有很多的演出,特别是和八叶一刀流真传的弟子黎恩和静名都有很深厚的关系。同时也是特别接近塞姆利亚大陆谜团核心的人物其中一个,剧中他会依照着自己的见解和立场展开行动。
云?卡法伊
另壹个跟塞姆利亚大陆谜团核心有深切关系的是拉托雅?汉弥尔顿博士,是爱普斯泰恩博士的三位高徒其中一人。之前她在《黎之轨迹 2》里有一段耐人寻味的过场动画,那时候她话术中的真正含意在这次会有解答。其实不只如此,许多在《黎之轨迹》系列中让玩家一头雾水的谜团都会在这次新作中找到答案。例如贯穿每部《轨迹》系列作品的「空之仙女的七至宝」,到现在就还没有揭露过共和国所拥有的至宝是啥子。
汉弥尔顿博士
战斗体系说明
战斗演出大幅犟化
《界之轨迹》 继承了从《黎之轨迹》开始採用的「原野战斗」和「指令战斗」并行的体系并进一步犟化。战斗的演出基于先前的经验大幅改良,尽力达成「瑰丽但不冗长」的战技演出,招式技能也进一步精炼。
原野战斗
指令战斗
变身和能力解放威力大提高
包含范恩、茱迪丝、凯文、黎恩等一部分人物,现在可以在原野战斗运用「觉醒」玩法,进入变身和能力解放的情形,大幅提高攻击力和速度。每个人物的觉醒方法不同,如茱迪丝是变装,凯文是解放圣痕。
双重魔法
「双重魔法」是兼具 2 种相异属性的高阶魔法,耗费的 EP 多但威力比一般的导力魔法大很多。
B.L.T.Z.
「B.L.T.Z.」是在指令战斗中,让待机中的后备队员乱入的体系。乱入的后备队员可以参和追加攻击或是犟化场上人物的招式 / 魔法的威力,让指令战斗的策略性有更多变化,不过需要更细心的安排。
Z.O.C.
「Z.O.C」是在原野战斗和指令战斗中都可以运用的体系,需要集满 ZOC 量表才能发动,发动后可以大幅提高人物的行动能力。在原野战斗中发动,会进入敌人的行动大幅迟缓的子弹时刻,可以轻易穿梭战场、发动犟力攻击。在指令战斗中则是透过发动 2 次 S 增幅进入完全增幅情形来发动,可以让人物连续行动。
黑色庭园
「黑色庭园」是让分隔各方的伙伴可以共同在虚拟空间中组队战斗的体系。原本是由马尔铎克(MK)企业开发的「童话庭园」体系,具备透过导力路让远端运用者共享同一虚拟空间的功能,后来被结社「噬身之蛇」入侵后窜改成如今的模样。其中收录了许多决定因素剧情的补完资料,包含神奇的结社相关的剧情在内。
作为虚拟空间存在的黑色庭园,其中的环境有着更多的变化,包含了多样化的地下城等待玩家策略,关卡的内容每次都会改变,通关条件各不相同,从击败全部敌人,到以原野魔法启动机关解谜,或者是施展 S 战技达成特定条件等。策略黑色庭园可以获取各式各样的报酬,包括道具奖励,以及可以兑换资源的虚拟币。
相关报导:《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》公开新决定因素字、体系情报及新鲜主视觉
给亚洲玩家的话
在说明告一段落之后,近藤对期待《界之轨迹》上市的亚洲玩家表示,每次不论是到台湾、香港还是韩国等亚洲各地的时候,他总是会被问到《轨迹》系列到底啥子时候要正式迈给大结局。这次的《界之轨迹》终于让他可以很有自负地跟大家说,这真的是一款象徵《轨迹》系列马上迈给最后高潮的一款作品。他在企业里也是一直跟团队成员犟调要加紧脚步推进剧情。因此相信这次的《界之轨迹》在剧情上的展现跟推进部分一定会有许多令人惊喜的桥段。虽然目前还不方便透露剧情细节,不过他保证这次会是整个《轨迹》系列壹个特别巨大的转捩点。不论是以前有没有接触过这个系列的玩家,都很值得亲自见证,还请大家多多支持鼓励。
除此之外,近藤还特别解释了活动主题前日(8/26)在 Nintendo Direct 直播节目中闪电公开《英雄传说 空之轨迹 FC》完全重制版《空之轨迹 the 1st》的缘由。他表示,自己先前也不了解任天堂会选在这个时刻点举办 Nintendo Direct 公开《空之轨迹》重制版的消息,因此并不是刻意要在这个节骨眼给在座的各位壹个震撼弹(笑)。这次重制版的重点是希望呈现出艾丝蒂尔这个人物的活力和魔力,使其成为一款明朗快活的《轨迹》作品。保留原作为人称道的优点,并以现代手法重现,提供不了解该从哪部作品入门《轨迹》系列的玩家壹个新的入口。虽然目前可以公开的资讯不多,不过希望大家可以跟着《界之轨迹》一起来期待这款作品。
他同时提到,由于昨天(8/26)在 Nintendo Direct 上公开的影片画质特别高,有些玩家甚至怀疑这是外包给其他厂商做的。不过在此他可以跟大家保证,影片跟游戏百分之百都是由 Nihon Falcom 内部制作的。
产品概要
产品名称:英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-
游戏类型:剧情 RPG
支援平台:PlayStation 5/PlayStation 4
上市日期:2024 年 9 月 26 日(四)
提议售价:实体一般版:港币 468 元 / 新台币 1990 元
限量版:港币 608 元 / 新台币 2590 元
数位一般版:港币 468 元 / 新台币 1990 元
游玩人数:1 人
游戏分级:辅 15 级
收录语言:语音:日语
字幕:繁体中文
开发厂商:NIHON FALCOM CORPORATION
发行厂商:云豹娱乐股份有限企业